viernes, 29 de junio de 2012

Si te gusta leer..





Es uno de los primeros libros que leí. Es muy ameno y requiere conocimientos básicos de álgebra. Muestra la manera cómo resolver problemas prácticos usando el Álgebra. Yakov Perelman tiene otros libros interesantes sobre Geometría, Física, Astronomía y Matemáticas. Todos ellos son descritos en forma fácil de entender y lo más importante, presentan aplicaciones prácticas. Por ejemplo en Geometría Recreativa, se muestra la manera como estimar distancias o tamaños (ancho de un río, alto de un árbol, etc.) usando instrumentos sencillos como lápices, piedras, etc.












Frase del día

El profesor mediocre dice. El buen profesor explica. El profesor superior demuestra. El gran profesor inspira. 

William Arthur Ward

Melancolía

Melancolía, que palabra tan profunda y tan fría, que en diez simples letras sintetiza la ironía de la vida...

domingo, 24 de junio de 2012

Aprende física cuántica jugando a Halo


Quizás muchos conocen la serie de videojuegos Halo. La acción se desarrolla en un universo de ciencia ficción en el que los terrícolas están en guerra con una poderosa raza alienígena.

En algunas ocasiones aparecen en los videojuegos puentes de luz o puentes de energía, que unen dos puntos separados por distancias imposibles de alcanzar, incluso mediante grandes saltos. 
Estos puentes de luz parecen lo suficientemente resistentes como para soportar el peso de personas como el Jefe Maestro e incluso de carros de combate como el Scorpion de más de 70 toneladas.
Pero, ¿sería posible caminar por un puente de luz?
Para responder a eso, se requiere un poco de física cuántica y física elemental.

Todos sabemos que la luz está formada por partículas diminutas carentes de masa denominadas fotones, que sólo tienen momento lineal. Puesto que el momento lineal es el producto entre la masa y la velocidad, resulta imposible determinar el momento lineal de un fotón en función de la masa. Para ello hay que recurrir a la Ecuación de Planck (para más detalle, ver Aprende física cuántica con Pokémon). Esta ecuación relaciona la energía de un fotón con constante de Planck (h=6.626 E-34 J.s), la velocidad de la luz c y la longitud de onda.
Ahora bien, si disponemos de un haz de luz, compuesto obviamente de un buen número de fotones, se puede comprobar que dicho haz ejercerá una presión sobre el cuerpo que lo hagamos incidir. Por ejemplo, si te iluminas la mano con una linterna, no notarás esta presión, pero eso no significa en absoluto que no exista. A esta presión se le denomina presión de radiación y es la presión que ejerce un haz de luz sobre una superficie. Cuando la luz es absorbida, esta presión es igual a la densidad de flujo de energía (W/m2) dividida para la velocidad de la luz. Pero si la luz es completamente reflejada (por ejemplo en un espejo), la presión de radiación se duplica. En otras palabras, es como un "viento" que sopla sobre una superficie y cuya fuerza se duplica si la superficie refleja completamente la luz. Pero este "viento" es de muy pequeña magnitud.

Pongamos un ejemplo: La densidad de flujo de energía del sol  I (la potencia por metro cuadrado que llega a la tierra) es de 1370 W/m2. (Este valor  es un valor estimado y depende de si hay nubes, la hora, etc. además es importante para convertir la energía solar en paneles). Entonces la presión de radiación será:

Pero no todas las superficies son totalmente reflectantes o absorbentes de la luz, por lo que es necesario utilizar un factor de corrección R, así:


En esta ecuación, R es un parámetro que varía desde cero (para superficies totalmente absorbentes como cuerpos de color negro) hasta 1 (para superficies totalmente reflectantes como espejos y metales pulidos).

¿Pero en realidad se puede utilizar la presión de radiación para algo? La respuesta es sí. Se utiliza en las velas solares fotónicas. Se trata de dispositivos diseñados para aprovechar los impulsos producidos por la luz solar, sin la necesidad de que hayan fuentes ni combustibles, con lo que se puede aligerar considerablemente el tamaño de la nave y se pueden alcanzar grandes velocidades. Para que puedan lograr este objetivo, deben ser superficies completamentes reflectantes. En realidad, podrían diseñarse para aprovechar cualquier onda electromagnética como las microondas y no sólo la luz solar.
Aún se continúa investigando la mejor manera de aprovechar la presión de radiación en velas solares. Sin embargo, se ha tenido éxito con la sonda IKAROS:


¿Y qué tiene que ver todo esto con Halo?
Pues que para que se pueda cruzar el puente, la presión ejercida hacia abajo por el peso de los soldados y los carros de combate debe ser menor o igual a la presión de radiación ejercida hacia arriba.


Sabemos que toda presión es igual a la fuerza sobre un área. Por lo tanto, la presión ejercida sobre el puente debido al peso de los soldados es:



Si igualamos esta presión con la presión de radiación, y despejamos I se tiene que:


I está en W/m2, pero lo que realmente interesa es conocer la potencia W en vatios necesaria para generar la presión de radiación. Por lo tanto, multiplicamos el área A por I y tenemos la potencia W
El resto sólo consiste en jugar con las ecuaciones. Por ejemplo: supongamos que una persona como el John-117 tiene una masa de 80 kg, con una gravedad igual a la de la Tierra (9.8 m/s) y que utiliza botas de color gris con coeficiente de reflexión del 30 % (R=0.3). Reemplazando datos, resulta que la potencia requerida es de 180000 MW o 180 GW.  Para tener una idea de lo que significa esto, la potencia de todas las centrales eléctricas de Brasil es de alrededor de los 100 GW, por lo que no alcanza con la energía que producirían todas estas centrales.



Y qué pasaría con un tanque como el Scorpion?


Supongamos que tiene una masa de 70 toneladas (70 000 kg), con una gravedad igual a la de la Tierra (9.8 m/s) y que el coeficiente de reflexión es del 30 % (R=0.3). Reemplazando datos, resulta que la potencia requerida es de aproximadamente 160000000 MW o 160000 GW.

Por otro lado, los cálculos anteriores han sido realizados asumiendo que la gravedad es similar a la de la Tierra. Puesto que las batallas entre terrícolas y alienígenas pueden llegar a tener lugar en otros mundos con gravedades distintas, la energía necesaria variará, aunque muy levemente. 
 
En conclusión, podría ser posible lograr esto siempre que se obtenga una fuente de energía enorme y barata. Ojalá que hasta el siglo XXVI en el que se desarrolla Halo, ya hayamos descubierto una solución.


Fuente: Light bridge I. Griffiths, G. Douglas, T. O. Hands and D. A. Marshall. Journal of Special Topics, Vol. 10, No. 1, 2011.



sábado, 23 de junio de 2012

Universo a gran y pequeña escala

Una manera interesante de apreciar la magnitud del universo, desde lo más grande hasta lo más pequeño:

SCALE OF UNIVERSE 2





SCALE OF UNIVERSE 1


miércoles, 20 de junio de 2012

La importancia de enseñar a pensar

Sir Ernest Rutherford, presidente de la Sociedad Real Británica y Premio Nobel de Química en 1908, contaba la siguiente anécdota:



“Hace algún tiempo, recibí la llamada de un colega. Estaba a punto de poner un cero a un estudiante por la respuesta que había dado en un problema de física, pese a que este afirmaba con rotundidad que su respuesta era absolutamente acertada.
Profesores y estudiantes acordaron pedir arbitraje de alguien imparcial y fui elegido yo. Leí la pregunta del examen y decía: “demuestre cómo es posible determinar la altura de un edificio con la ayuda de un barómetro”.
El estudiante había respondido: “lleva el barómetro a la azotea del edificio y átale una cuerda muy larga. Descuélgalo hasta la base del edificio, marca y mide. La longitud de la cuerda es igual a la longitud del edificio”.
Realmente, el estudiante había planteado un serio problema con la resolución del ejercicio, porque había respondido a la pregunta correcta y completamente. Por otro lado, si se le concedía la máxima puntuación, podría alterar el promedio de su año de estudios, obtener una nota mas alta y así certificar su alto nivel en física; pero la respuesta no confirmaba que el estudiante tuviera el conocimiento técnico.
Sugerí que se le diera al alumno otra oportunidad. Le concedí seis minutos para que me respondiera la misma pregunta pero esta vez con la advertencia de que en la respuesta debía demostrar sus conocimientos de física. Habían pasado cinco minutos y el estudiante no había escrito nada. Le pregunte si deseaba marcharse, pero me contestó que tenía muchas respuestas al problema.

Su dificultad era elegir la mejor de todas. Me excusé por interrumpirle y le rogué que continuara. En el minuto que le quedaba escribió la siguiente respuesta: “coge el barómetro y lánzalo al suelo desde la azotea del edificio, calcula el tiempo de caída con un cronómetro. Después se aplica la ecuación


 Explicación: en física se puede encontrar el desplazamiento  (distancia que recorre un cuerpo en un intervalo de tiempo) si se conoce la aceleración, la velocidad inicial y el tiempo que dura el recorrido. En este caso, la aceleración a es la gravedad (9.8 m/s2), la velocidad inicial es cero ya que solamente se deja caer el barómetro desde la azotea del edificio y el tiempo t se puede determinar con el cronómetro.

En este punto le pregunté a mi colega si el estudiante se podía retirar. Le dio la nota más alta. Tras abandonar el despacho, me reencontré con el estudiante y le pedí que me contara sus otras respuestas a la pregunta.

“Bueno”, respondió “hay muchas maneras, por ejemplo, coges el barómetro en un día soleado y mides la altura del barómetro y la longitud de su sombra. Si medimos a continuación la longitud de la sombra del edificio y aplicamos una simple proporción, obtendremos también la altura del edificio”.
  
Explicación: Se aplica el principio geométrico de los triángulos semejantes. Este principio relaciona mediante proporciones los lados de triángulos semejantes siempre y cuando los ángulos sean iguales. Como el sol incide en el mismo ángulo sobre el edificio y el barómetro, se tienen dos triángulos semejantes, por lo que basta con medir la altura del barómetro y multiplicar ese valor por el cociente entre la distancia de las sombras.


“Perfecto”, le dije, “¿y de otra manera?” “Si”, contestó,”éste es un procedimiento muy básico para medir un edificio, pero también sirve. En este método, coges el barómetro y te sitúas en las escaleras del edificio en la planta baja.
Según subes las escaleras, vas marcando la altura del barómetro y cuentas el numero de marcas hastala azotea. Multiplicas al final la altura del barómetro por el numero de marcas que has hecho y ya tienes la altura. Este es un método muy directo.



Por supuesto, si lo que quiere es un procedimiento más sofisticado, puede atar el barómetro a una cuerda y moverlo como si fuera un péndulo.
Si calculamos que cuando el barómetro esta a la altura de la azotea la gravedad es cero y si tenemos en cuenta la medida de la aceleración de la gravedad al descender el barómetro en trayectoria circular al pasar por la perpendicular del edificio, de la diferencia de estos valores, y aplicando una sencilla formula trigonométrica, podríamos calcular, sin duda, la altura del edificio.
En este mismo estilo de sistema, atas el barómetro a una cuerda y lo descuelgas desde la azotea a la calle. Usándolo como un péndulo puedes calcular la altura midiendo su período de precesión.

Explicación: El barómetro se ata a una cuerda para formar un péndulo. El período de precesión o de oscilación, es el periodo que tarda el péndulo en volver  hasta su posición inicial. Para oscilaciones pequeñas, el periodo de oscilación es función de la longitud de la cuerda y de la gravedad, por lo que si se mide el periodo de oscilación con un cronómetro, puede calcularse la longitud l, que es similar a la altura del edificio.






En fin, concluyó, existen otras muchas maneras. Probablemente, la mejor sea coger el barómetro y golpear con el la puerta de la casa del conserje. Cuando abra, decirle: “señor conserje, aquí tengo un bonito barómetro. Si usted me dice la altura de este edificio, se lo regalo.

 En este momento de la conversación, le pregunté si no conocía la respuesta convencional al problema (la diferencia de presión marcada por un barómetro en dos lugares diferentes nos proporciona la diferencia de altura entre ambos lugares). Evidentemente, dijo que la conocía, pero que durante sus estudios, sus profesores habían intentado enseñarle a pensar
El estudiante se llamaba Niels Bohr, físico danés, premio Nobel de Física en 1922, más conocido por ser el primero en proponer el modelo de átomo con protones y neutrones y los electrones que lo rodeaban. Fue fundamentalmente un innovador de la teoría cuántica.
Al margen del personaje, lo divertido y curioso de la anécdota, lo esencial de esta historia es que le habían enseñado a pensar.”






Enciclopedias online

ENCICLOPEDIAS ON LINE

http://scholar.google.com El buscador académico de Google ofrece tesis, bibliografía, monografías y una infinidad de recursos. Esta página puede configurarse en varios idiomas según la elección del visitante.

http://www.encyclopedia.com Este portal gratuito le ofrece información de 100 enciclopedias y diccionarios en varios idiomas. Además, encontrará videos, imágenes y archivos de datos de cada tema de estudio en línea.

http://ec.kalipedia.com Esta enciclopedia on line y gratuita brinda contenidos de lengua, literatura, geografía, historia, conocimiento del medio. También tiene un espacio de ludoteca interactiva, los estudiantes pueden crear su propio blog e intercambiar archivos.

http://www.icarito.cl/enc_virtual/index.htm Está estructurada a modo de directorio y cuenta con distintas categorías, entre ellas están: castellano, historia, geografía, ciencias, matemáticas, educación artística, educación física.

http://www.britannica.com Este sitio web ofrece biografías y libros para descargar en varias áreas del conocimiento. Tiene 100 editores y se actualiza constantemente.Su uso es gratuito.

http://www.enciclonet.com Ofrece información en ciencias numéricas, artes industriales, informática, ingeniería, tecnología, historia y arquitectura.

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http://www.imdb.com Esta es una base de datos de películas en Internet. Además, podrá descargar estrenos y filmes antiguos de forma rápida y segura.

http://www.history.com Presenta programas de producción propia relacionados con eventos históricos y personas así como recreaciones y entrevistas.

http://www.allmusic.com Es una guia de música en línea, que contiene información sobre géneros, créditos, información de derechos de autor, estilos, tonos, estados de ánimo, temas de varios artistas ,álbumes, etc.

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http://www.lablaa.org Este es el portal web de la Biblioteca Luis Ángel Arango.Ahí puede acceder a textos y archivos de varias obras de la literatura.

http://www.bibliotecanacional.gov.co A través de esta web podrá acceder a todos los textos que tiene la Biblioteca Nacional de Colombia.

http://www.bne.es Encontrará libros en formato virtual de la Biblioteca Nacional de España.

http://www.cervantesvirtual.com Es el sitio gratuito de la Biblioteca Virtual Miguel de Cervantes. Es una opción para la descarga de textos literarios.

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http://www.analitica.com/biblioteca Aquí podrá tomar libros de física, química y otros.

http://www.nypl.org Es la página de la Biblioteca Publica de Nueva York en español .

http://www.ensayistas.org Encontrará ensayos y novelas de autores de habla hispana.

http://www.loc.gov Es la librería virtual del Congreso de Estados Unidos.Ahí puede consultar textos legislativos.

http://epubgratis.me/ Es una página donde se pueden descargar libros de diferente temática, en formato pdf, torrent o epub. 

CONSULTAS EN LÍNEA
  http://www.wolframalpha.com Es un buscador de respuestas que tiene por objetivo responder a preguntas hechas por visitantes a la página.

http://www.helpareporter.com Este sitio se originó como un grupo en Facebook llamado Si pudiera ayudar a un reportero, lo haría. Con el lema ‘Todo el mundo es experto en algo’, el objetivo es conectar a los expertos con reporteros y compartir ideas.

http://www.ehow.com Puede buscar el asesoramiento de expertos en videos y artículos, incluyendo instrucciones sobre cómo hacer, cocinar y otras.

http://www.nlm.nih.gov Brinda información médica en línea. Podrá consultar a especialistas sobre sus padecimientos.

http://www.aula365.com Es un servicio de apoyo escolar, un espacio de aprendizaje de todas las materias y grados, para repasar y realizar tareas. Un profesor virtual responderá las dudas de aprendizaje. Hay que registrarse.

http://www.masdineromejorvida.com Resuelve sus preguntas en línea sobre contabilidad y economía de bolsillo.

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domingo, 17 de junio de 2012

Teoría de juegos: cruzando el río

Otro juego interesante. Se puede jugar en el siguiente link:

Cruzando el río

El objetivo del juego es lograr que todas las personas puedan atravesar el río.

Las reglas del juego son las siguientes:
- No se puede dejar al padre con las hijas sin la presencia de la madre porque el padre las golpea.
- No se puede dejar a la madre con los hijos sin la presencia del padre porque la madre los golpea.
- No se puede dejar al ladrón sin el policía, porque golpea a las demás personas.
- Sólo el padre, la madre y el policía pueden utilizar las palancas rojas que mueven la barca

Solución:
La solución que encontré es la siguiente, con un total de 17 pasos:



















Este juego es una variante más complicada de otro juego más sencillo en el que hay un hombre, una oveja, un lobo y una planta. El hombre debe cruzar el río con el lobo, la oveja y la planta.

Las reglas son:
- Sin la presencia del hombre, el lobo se come a la oveja.
- Sin la presencia del hombre, la oveja se come la planta.

1) El hombre cruza el río con la oveja.
2) El hombre deja la oveja y regresa solo.
3) El hombre cruza el río con la planta.
4) El hombre regresa en la barca con la oveja.
5) El hombre toma al lobo y cruzan el río.
6) El hombre deja al lobo con la planta y regresa solo
7) Finalmente el hombre cruza el río con la oveja.  

Teoría de juegos: ranas


Encontré un juego interesante que requiere de un poco de ingenio. El juego consiste en pasar todas las ranas que están a la derecha hacia la izquierda y de la misma manera, hay que mover todas las ranas que están a la derecha hacia el lado izquierdo. Las reglas del juego son las siguientes:

•Una rana puede saltar al cuadrado contiguo o saltar por encima de otra rana al cuadrado siguiente si está libre.
•No se puede saltar por encima de más de una rana.
•Las ranas sólo pueden avanzar, nunca retroceder.

Se puede acceder desde el siguiente link: Juego de Ingenio (ranas)

ranas


Solución:
Llegué a la solución en 15 pasos. La solución que encontré a este problema la muestro a continuación:

















 Si en lugar de 3 ranas hubiera una sola, la solución es:

A _ B

A B _
_ B A
B _ A

En total, se requieren 3 movimientos

Si en lugar de 3 ranas hubiesen 2, la solución es:

A B _ C D

A _ B C D
A C B _ D
A C B D _
A C _ D B
_ C A D B
C _ A D B
C D A _ B
C D _ A B

En total se requieren 8 movimientos.

En conclusión,
Para 1 rana se requieren 3 movimientos.
Para 2 ranas se requieren (3+5)=8 movimientos.
Para 3 ranas se requieren (3+5+7)=15 movimientos.

de aquí se puede extrapolar para cualquier número de ranas, por ejemplo, para 7 ranas se requieren:
(3+5+7+9+11+13+15)= 63 movimientos







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